HISTORIAS PARA DESPERTAR A LOS SOÑADORES

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iNNpulsa está reavivando el espíritu de emprendimiento en Colombia con dos nuevas películas.

Por Jeff Gómez *

Esta semana, dos cortometrajes notables se estrenarán en los cines de toda Colombia: el cortometraje Cuesta Abajo que cuenta la historia de un niño que está decidido a construir un carro para competir con sus amigos del barrio. Esa experiencia lo llevó, en su adultez, a convertirse en un gran innovador que crea vehículos altamente avanzados, eficientes y sostenibles. También El Cohete que narra la vida de un hombre que sueña con construir una nave espacial en el patio trasero de su casa y en ofrecerle un mejor futuro a su país.

Ambas películas utilizan técnicas de Hollywood para capturar nuestra imaginación y conseguir que nos solidaricemos con sus protagonistas, incluso, cuando están en duda y ridiculizados por la familia, los amigos y los posibles financiadores. Pero también celebran los rasgos comunes de los colombianos, su feroz determinación y su actitud “do-it –yourself” de una manera inteligente.

Son cortometrajes diseñados para inspirar a los emprendedores, a una Nación que ha crecido tímida cuando se trata de sobresalir. Años de conflicto e incertidumbre política parecen haberles enseñado a los jóvenes colombianos que “a pesar de las adversidades y el interés de otros por hundirlos, con la ambición y determinación todo es posible”.

Pocas personas quieren arriesgarse a asumir la responsabilidad, el escrutinio y la publicidad de un negocio de puesta en marcha, a pesar de que las recompensas son bastante prometedoras. Los realizadores audiovisuales esperan que el poder de las historias pueda empezar a cambiar esas ideas preconcebidas.

Pero las películas son sólo el comienzo. iNNpulsa se ​​propone utilizar una nueva y fascinante técnica llamada “Narrativa Transmedia” para llegar a los potenciales emprendedores a través de muchas plataformas de medios diferentes. Mediante la creación de diferentes tipos de contenidos en televisión, radio, revistas y a través de medios de comunicación como la web y las redes sociales. Con todo esto, esperan participar e informar, pero sobre todo para inspirar a los colombianos a soñar en grande y entrar en el negocio por sí mismos.

Transmedia es una técnica que se ha utilizado en Hollywood, en películas tan taquilleras como The Hunger Games, Star Wars y la franquicia de superhéroes Marvel. Cada uno de ellas se convierte en un mundo rico que ofrece diferentes historias y personajes en diferentes medios de comunicación, unidos por el mundo de la historia común y temas preponderantes.

El resultado de todo esto es una mejor comercialización, licencias, más éxito y mucho mayor compromiso de la audiencia: antes, durante y después del estreno. La franquicia se vuelve más fuerte y recibe más medios que apoyan la activación de una conversación en torno a sus temas.

Las herramientas de la “Narración Transmedia” se están aplicando para fines sociales y educativos con resultados igualmente poderosos. En México, por ejemplo, la campaña multi-plataforma “Niños incómodos” <http://www.youtube.com/watch?v=BrXgc4493-8> prendía una gran alerta frente a temas de corrupción, crimen y pobreza, por parte de delincuentes, políticos corruptos y las víctimas de delitos como los niños. El polémico video fue acompañado por debates de radio y televisión, esto obligó a muchos políticos y personas influyentes de México hacerle frente a estas cuestiones directamente, por primera vez.

Otro caso interesante es el de Beirut (Líbano), la campaña de transmedia “Shankaboot” <http://www.shankaboot.com> fue diseñada para promover el espíritu de la modernidad y el internacionalismo en los musulmanes que viven en el Líbano, al igual que en las naciones vecinas. Es un producto que refleja a una gran población de jóvenes ignorada por los medios de comunicación masivos y gran medida, marginados por la economía y los acontecimientos en el Oriente Medio.

La estrategia de transmedia incluyó webisodes, medios sociales, contenido generado por el usuario y cursos de producción de video. Tuvo un impacto de cientos de miles de miembros de la audiencia en el Líbano, Siria, Jordania, Palestina e Israel, así como zonas tan lejanas como Dearborn y Michigan, en los Estados Unidos.

La serie fue adherida y adaptada para potenciar un movimiento juvenil que emerge en el Líbano y reclama activamente el sectarismo, la pobreza y la guerra, y se expresa a través del arte en formas más libres y creativas.

Colombia tiene infinitas posibilidades de adaptar y aplicar técnicas en transmedia que impacten aspectos de la vida y los medios de comunicación de Colombia. Quiero compartir con ustedes algo de lo que hablé en Colombia 3.0 <http://www.youtube.com/watch?v=riIN42xVga4>, el año pasado en Bogotá.

Como el creador de muchas de estas herramientas transmedia <http://www.youtube.com/watch?v=sMv8VXzEchY>  estoy tremendamente sorprendido e interesado en trabajar en equipo con iNNpulsa en Colombia. Mi empresa, Starlight Runner Entertainment, que nació de los mismos tipos de sueños como los de los héroes de "El Cohete " y " Cortometraje Cuesta Abajo ", hará todo lo posible para apoyar el renacimiento de las ambiciones de Colombia, las convicciones y el espíritu empresarial.

 

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*Jeff Gómez, CEO de Starlight Runner Entertainment, es el experto líder mundial en la expansión de propiedades de entretenimiento , marcas de primera calidad , y los temas socio- políticos en narrativas transmedia de gran éxito y campañas internacionales . Como productor Transmedia ha trabajado con compañías como Disney ( Piratas del Caribe ) , 20th Century Fox ( Avatar ) , Sony ( Hombres de Negro , Amazing Spider- Man) , Microsoft ( Halo), Coca -Cola ( Fábrica de la Felicidad ) , Hasbro ( Transformers ) y Nickelodeon ( Teenage Mutant Ninja Turtles ) . Síguelo en Twitter: @ Jeff_Gomez y en Facebook : Starlight Runner Entretenimiento.




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